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   游戏王朝 (第13/98页)

当然知道胡梭都会交给他来处里,就是懒得要Si,于是深x1了一口气说道。

    「每人5%应该够吧?不需要违约金,如果真的想走就让他们走!」

    胡梭不想自己的人被轻易收走,但是也不一定要捂在手里不放,反正智梭工作室的核心,永远是他胡梭的大脑!

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    「没问题!」

    胡梭懒得不行,但是胡梭这懒货总有自己独特的想法,潘茹没打算更改胡梭的决定,因为从枪训和奔跑之神到现在,不管是好的坏的,最终总是会有好的结果。

    也许,这就是胡梭的魅力吧!

    潘茹如此想着,离开了胡梭的办公室,全然不知到胡梭正盯着她的背影,目不转睛地欣赏着......

    第二章分配工作

    「新游戏是自走棋类型,自走棋的核心玩法就是买、卖与刷新棋子,然后将三个一样的棋子合成升阶的游戏。」

    胡梭说明着这个全新的类型。

    「这游戏最难的数值平衡,交给小智完全没有问题,你们有什么问题要问吗?」

    胡梭拍了拍电脑萤幕,向坐在会议桌旁的三人问道。

    「这游戏需要我吗?」

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    敏玉不太懂游戏,只知道做好自己的工作,可是这新游戏好像用不上她。

    「每个棋子都有自己开场白,放上场地时的怒吼,还有合成升阶后的台词,只是这次需要更加简洁有力,就是这游戏没有剧情,所以你很轻松。」

    胡梭举着例子跟敏玉解释着。

    「不需要剧情,那这游戏没有我们剧情部的事了吗?」

    这次换图嗣疑惑了,因为图嗣没Ga0懂这游戏的玩法,脑子里没有画面,一阵茫然。

    「棋子有十二个种族,每个种族都有一个英雄,每个棋子都有技能需要设定,英雄则是代表对该种族的羁绊以及特X,工作量并不少啊!」

    胡梭拍了拍图嗣的肩膀,觉得图嗣想多了,剧情部门可从来都不只是做剧情啊!

    「看来这次我们部门的工作很多啊!」

    囡囡抱着头,痛苦地扭动着身子,难过的说道。

    「也没有很多,主要就是棋子多了点,还有英雄要JiNg致些。」

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    「每个玩家的场地都一样,但是场地也室内购的主力,然后英雄是只剩两名玩家时才出现,之前只是一个雕像浮在空中,这个雕像代表玩家,也需要设计。」

    胡梭不停说着,囡囡感觉自己一个头两个大。

    「蛤~」

    囡囡发出憋屈的咆啸声。

    「知道你们美术部辛苦,毕竟是皮肤收费游戏,大多数的收费点都需要你们争取,所以你这几天可以招兵买马,具T的去问你潘姐。」

    胡梭笑着r0u了r0u囡囡的头发安慰着,麻烦事就交给潘茹去处理,真是舒服~

    第三章访谈邀约

    自从潘茹加入了智梭工作室,胡梭感觉自己越来越咸鱼了......

    「叩叩......老板,有访谈节目想邀请你担任嘉宾,录下视频的那种!」

    听到敲门声,胡梭缓缓放下手机,上面是奔跑之神被抓到的画面。

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    「节目很有名吗?」

    胡梭默默关掉手机萤幕,面不改sE的正视着潘茹的眼睛问道。

    「地方电视台,在我们这里有点名气,可能是看奔跑之神最近的热度不错,打算蹭一下热度。」

    潘茹没注意到胡梭的小动作,谈到公事时,潘茹十分认真。

    当然,潘茹已经m0清了一些胡梭的底细,知道自家老板不是正经老板,至少不会弄一堆专业术语来让胡梭难堪。

    「那你觉得我有必要去吗?」

    胡梭懒得动脑,反正最近没有事情做,除了吃喝拉撒睡,就是玩游戏,g脆让潘茹帮自己决定。

    「参加这次的访谈,优点是炒起关于你的话题,还能让智梭的粉丝认识一下你,缺点是主持人喜欢Ga0事,通常会问一些乱七八糟的问题,提高节目热度,有可能影响工作室的名声,还会问些让你答不上的问题。」

    潘茹从来不会帮胡梭做决定,只会帮胡梭分析利弊,以及处理一些胡梭不懂的事物,倒是胡梭一直想让潘茹替自己做决定......

    「我们工作室的名声?」

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    胡梭有听没有懂,但是听懂的就有了疑问。

    胡梭从来不知道,自家工作室有名声这种东西......

    「当然,现在玩家与路人甲乙丙丁,给予智梭工作室贴上很多标签,b如佛系工作室以及七十九分大魔王等等。」

    潘茹差点脚软来一个综艺摔,看来她对胡梭的了解还是太浅了。

    第四章主持芳蜜

    「你好,我是节目主持人芳蜜。」

    简简单??单的两张椅子,中间隔着一个方块桌,芳蜜朝着胡梭伸出小手......

    「很高兴认识你,我叫胡梭。」

    胡梭握上芳蜜的小手,深深的感受了一番。

    「胡梭是智梭工作室的老板,可能大家并不认识他,但是玩过他的作品,枪训和奔跑之神就是出自智梭工作室。」

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    芳蜜笑着cH0U出了自己的手,不然还不知道胡梭要握到什么时候。

    「感谢玩家的支持,才有今天的智梭工作室!」

    胡梭尴尬地收手,鞠躬掩饰。

    「请问当初是怎么制作出枪训这款游戏的呢?」

    基本资料介绍完毕,还被吃了一下豆腐,芳蜜开始进攻。

    「枪训我只出了一个点子,其他部分都交给了小智处理,小智是我偶然相识的人工智能,经它出手的城市不可能出现bug,数值也是极其平衡。」

    胡梭夸了小智一番,顺带把小智介绍出来。

    「你运气还真好,有人工智能帮你。」

    芳蜜表面上是羡慕,其实暗地里是引战,让观众认为枪训的成功都是人工智能的功劳,有一种我上我也行的感觉。

    「我的运气是真的不错,幸好那个时候没有其他高评分的游戏上架,不然赚不到奔跑之神的启动资金。」

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    胡梭巧妙的转移了焦点......

    「那你怎么想到要做枪训这样的一款游戏?」

    芳蜜不甘的将话题拉了回来。

    「因为当时我穷的没钱买伺服器,只能制作单机游戏,还要弱化美术与剧情的部分,最终制作出了枪训,这样注重特效与枪械的游戏。」

    胡梭一点都不虚,真以为随便一个穷人,加上一个人工智能,就能制作出一款七十九分的游戏吗!?

    第五章访谈结束

    「我相信很多游戏制作人想要知道,奔跑之神成功的秘诀是什么?方便回答吗?」

    芳蜜接过工作人员递来的茶杯,转而问道。

    「我觉得奔跑之神的成功,是因为我们工作室的敏玉声优深情的配音,剧情部门的图嗣让玩家沉浸在游戏之中,美术部门的囡囡则是给予玩家最好的视觉T验,然后小智把持住程式与数值的部分,缺了任意一个,都无法再现奔跑之神的辉煌。」

    胡梭把访谈当成演讲,好像奔跑之神已经变成史诗级作品一样。

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    「那么胡梭先生,你常玩奔跑之神吗?」

    芳蜜感觉胡梭还想再吹一波,赶紧cHa了一句。

    「当然,我一直认为游戏制作人可能没有职业玩家优秀,但是在玩自家游戏时,一定拥有欢笑声且自带热血BGM。」

    胡梭抿了一口茶,十分正经的回答。

    「好吧,胡梭先生对游戏保有极大的热情,可以说说未来的规划吗?」

    芳蜜听完很是
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