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第46章:猎人证明 (第5/5页)
学家,每名玩家的基本属性都是一样,包括力量、敏捷、精准、智力、精神、体力等六个方面,玩家可以通过将军贡献换成,属性点数自由加到其中任意一项上面。除此之外,系统还设定无法用属性点增加两项特殊属性,一个是魅力,另外一个就是幸运! 在无数游戏之中这两个属性已经被反复试验了不知道多少次,并且得出了结论:魅力可以影响到和npc的交流,高魅力得到任务委托的机会更高一些,还有就是跟怪物战斗时吸引的仇恨度也有一定的关系。不会涉及到玩家完成任务后报酬数量。 而幸运的大小能够影响战斗力的发挥值、怪物掉宝的概率值,甚至对挖矿、铸造等等行为也有直接的影响。玩家在野外阵亡的场合幸运值也会减少玩家掉落道具数量和几率。但高幸运值玩家击杀其他玩家不会影响被击杀者道具掉落几率。 在没有固定加成之前,玩家的魅力和幸运值并不是固定不变的,每天都会有所波动,而且在某个特定的时刻这种波动幅度会更加明显。 不过魅力和幸运并不是不能改变,有些稀少珍贵的装备就有增加魅力或者幸运的特殊属性,除此之外有些不为人知隐藏属性等待玩家们去验证。 简特又废话了一番之后,合格七个人才离开会议室,龙奥看了一下时间,不知不觉之间已经过去六七个小时了,和极光MM告别,找了一个地方,龙奥直接选择了下线,自己假期也算是结束了,又要回到工作岗位拼搏了。 ………
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