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总集篇一主题与设定 (第3/3页)
单,好的设定就是可以将你的主题发挥到极限的人、事、时、地、物。 b方熟知日式轻小的朋友,一定听过勇者召唤,因为穿越过於频繁,导致这十年啥题材都用上了,从最初期单纯的YY龙傲天式,多出了无数的变化,有转生成魔物的、有种田的、有制药的、有mama陪玩的、有复仇的、有建国的……等等稀奇古怪的的设定,试想一下类似的异世界背景,为啥能诞生出这麽多五花八门的作品?其实原因无他,他们的主题都订得很清楚导致名字越取越长,由主题所衍生的设定完善了他们的作品。 所以好设定的起头,就是要能跟着主题跑!主题就是故事的重心,也是支撑故事的中心思想,而设定就是要丰富这中心思想而存在。 可能有人会问,如果我的故事是多重主题呢?那设定要以哪个为基准。 其实这是假议题,因为所有的议题最後都可以归纳为二:人X和非人X,人类所有的故事就是在说这两件事,这里的非人X是指,目前人智无法完全理解触及的领域这间接说明一个越大的主题,设定必然会越复杂,越复杂的设定,则越难驾驭。 因此选择适合自己书写的主题,非常重要。 希望本篇能让大家了解,主题的重要X,至於关於设定的细项,我会找时间详细分享。
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