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分卷(49) (第1/2页)
他选择无视顾繁这个问题,转头和AG的代表人李思哲聊起了天。 顾繁又叫了几声邢队,甚至在公屏上发了几个委屈的颜表情,都被路邢延无视掉了。 甘礼在那边嘲笑他,几个人又在麦里吵了起来,三两句就把几人出征MSI,在国外闹的各种糗事都爆了出来。 黎光和姜兴吃瓜吃的乐呵,决定回头就发上微博,让他的粉丝们开开眼界。 因为是自定义,比赛开得很快,几人相互决定BAN掉什么英雄,没有几分钟就进入了游戏。 赛前路邢延就命令江在冉自由发挥,江在冉想了想,选了个他擅长且喜欢的英雄刀妹。 顾繁看到江在冉的刀妹,心里一疼,想起了春季赛第一场比赛时的惨痛经历,那次比赛后他们一蹶不振,元气大伤,直到后面才恢复了状态。 现在想想,噩梦还是挥之不去。 路邢延选的是复仇之矛卡莉斯塔,这个英雄不在路邢延的英雄池范围内,一年内连出场一次的机会都没有,今天怎么选了这个英雄? 卡莉斯塔开局就有把黑暗之矛,可以向自己的队友签订协议,让队友成为自己的灵魂伴侣,只有激活后,卡莉斯塔才有可以cao纵契约对象的大招技能。 辅助姜兴选的是璐璐,开局时,路邢延并没有选择绑定璐璐,而是绑定了江在冉。 除江在冉外,队友纷纷发来问号。 就算想要更换绑定对象,用大招来帮助上单开团,也不需要现在就绑定江在冉啊,大可以赛程中途再更换啊。 姜兴不知道路邢延这是耍的什么套路。 但邢队想什么,他们能知道吗? AG几人还没发现,队伍内的人却都觉得,路邢延可能想搞事。 第56章 开局,AG是红色方,双方打野没有交换野区,和平发育。 卡莉斯塔平A和释放Q技能会有一个移动指令,在发动攻击的时候能朝着指令方向位移小段距离。 就是这个被动,让这个英雄有了滑板鞋的称号。 路邢延很久没有玩过卡莉斯塔这个英雄了,刚上手觉得有些别扭,和他平时使用的英雄走位不同,他每次都要十分注位移时的落点。 E技能撕裂,可以将附着在敌人身上的长矛拔出,同时给敌方造成减速效果,矛越多,造成的伤害就越可观,E杀死一个单位还能得到冷却重置,聪明的玩家知道刷新E进行连续不断的攻击。 这套cao作很有难度,要注的细节非常多。 因此,赛场上这个英雄的出场率少之甚少。 遇到滑板鞋,要特别注自己身上的长矛,在对拼的过程中,自己的血量明明是健康的,却突然暴毙,这就是这个英雄的可怕之处。 李思哲看到路邢延选出这个英雄,果断选择了德莱文。 对付卡莉斯塔这种跳脱性的高伤害AD,只有比他更刚,才能有胜利的机会。 路邢延考虑自己复建滑板鞋,AD最怕的都是控制,BAN英雄的时候将女坦、泰坦、锤石三大控制流都给BAN掉了。 辅助还有很多的选择,齐贝最终选择了牛头。 齐贝每次冲上来就被姜兴的璐璐变羊,留下德莱文和他们1V2,德莱文就是依靠自己的普攻伤害,在和滑板鞋对点的时候丝毫不会落下风。 英雄之间有克制,玩家之间也有。 不是所有克制英雄都能打过比他弱的英雄的,这要取决于是谁来使用这个英雄。 路邢延在这点上完美的展示了什么叫做压制。 会玩的德莱文压制力很强,李思哲在面对路邢延的时候还是露了怯,被路邢延抓住了机会。 路邢延让姜兴管好齐贝,cao纵滑板鞋和李思哲对拼。 他利用残血的小兵不断刷新自己的E技能,撕裂一套套打在德莱文身上,德莱文对A的过程中没有接住他的斧子,路邢延看出李思哲慌了。 他往前逼近的过程中拔出德莱文身上的长矛,利用刚才打在小兵身上的残余刷新技能,齐贝在变羊的过程中,眼睁睁看着李思哲往后撤退,路邢延不断接近他,最后一发QE的穿刺带走了李思哲。 战斗的过程只有短短几秒,如果换成是路邢延来使用德莱文,他未必打不过滑板鞋,李思哲在犹豫的一瞬间就已经输了。 对拼中,少A几下损失的都不是一星半点。 这就是玩家克制,而不是英雄克制。 姜兴很少跟路邢延配合,只能在旁边喊666,关键的时候帮路邢延挂个虚弱技能。 路邢延让他选璐璐的原因也是这个,璐璐变小动物这个技能非常恶心人,能有效的牵制对面的辅助或者AD,只要争取这短暂的一两秒,对面必定会减损一名人员。 苏眠的野区被甘礼和段承泽频繁光顾,他被人针对了没办法过来支援。 中路黎光想要帮苏眠,却送了一波人头,中野相对劣势了一点。 上路,江在冉听了队长的命令,说要放开打,一时半会不知道该怎么打。 直到他和顾繁对上了线,他的大脑立马就开窍,比手上的肌rou记忆还要有效。 江在冉也很纳闷,他还是路人时,撞车最多的就属顾繁,他在韩服玩的时候会碰到顾繁,在欧服玩的时候也会碰到顾繁,甚至是,网不好回国服峡谷之巅排位的时候,也能撞到顾繁。 他怀疑自己和顾繁是有什么特别的缘分,才让两人经常见面。 江在冉不知道,顾繁才不想要这该死的缘分,他宁愿Pea滚的越远越好,最好永远滚出他的游戏生涯。 常规赛上顾繁输给了江在冉,之后两人除了rank那次,就再也没有交锋。 后续江在冉玩的英雄都是坦克偏保护和开团类的英雄,虽然江在冉的奥恩也很厉害,但顾繁就是不爽。 凭什么和别人打的时候用奥恩,和自己打的时候就用刀妹,从版本上来看,奥恩比刀妹更加难打,顾繁觉得,江在冉是看不起他。 以为用刀妹打赢了他一次,就能打赢第二次吗? 顾繁想也没想,就锁定了刀妹的老对家杰斯。 杰斯和刀妹谁压谁,还真不好说,一直都有争议,谁强谁弱每个人心中都有一杆秤。 杰斯前期对线有优势,一有失误就可能被击杀,总体来说,刀妹占强一点的位置,最主要的还是靠自身的熟练度和发挥,还有尽可能的减少容错率。 一级的时候,顾繁就发挥了长手打短手的优势,将江在冉赶出了经验区,江在冉并不急于吃刚开始的几个兵,杰斯的伤害很高,前期被消耗打一套很不划算。 吃了一波塔兵升到了两级,刀妹瞬间释放了E的控制技能,两段没有拉到,被杰斯一个扭身躲掉了。 顾繁能选出这个英雄打刀妹,看来是有很大的自信。 刀妹不好打杰斯的一点就是,如果控制技能没有控到对方,即使利用Q位移到杰斯身边,也能被杰斯的大锤推开,杰斯反手就能给你来上一顿输出,这是最烦人,也是最不划算的换血方法。 三级后,杰斯一个走位失误,被刀妹抓住了空隙,控制技能总算连到了杰斯,一套技能贴近,杰斯将他锤走,因为控制技能命中,刀妹身上还有个Q可以再贴杰斯的身,征服者加自身被动,杰斯输出再高也被刀妹丝血击杀。 顾繁深呼吸,这种明明再平A一下就能杀掉对方的感觉最不好受,明明只要再点那么一下,击杀成功的人就是自
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